Георгий поделился опытом участия в олимпиаде: «Задание было очень объёмным: для успешного выполнения необходимо хорошо разбираться в геймдизайне, программировании на игровом движке, 3D-моделировании и дизайне, а также в продвижении продукта. Моя роль в команде — геймдизайнер. На втором этапе я занимался написанием документации, разработкой и проработкой игровых механик, а также управлением командой. Участников команды из других городов я находил как на самом финале в прошлом году, так и в общем чате. Для эффективной работы в такой команде необходимы регулярные созвоны и постоянный контроль выполнения задач. Перед финалом мы активно дорабатываем игру и проводим тестирование, чтобы собрать обратную связь от игроков.
Тем, кто нацелен на высокие результаты в Национальной технологической олимпиаде, могу дать несколько советов:
— грамотно распределяйте задачи между участниками команды;
— заранее поработайте с командой над небольшим проектом, чтобы отточить взаимопонимание;
— внимательно изучайте критерии, так как оценивание проводится строго по ним;
— важно верить в то, что вы делаете, и чётко понимать, для кого создаётся продукт;
— и самое главное — будьте готовы к тому, что работать придётся очень много!»
Финал профиля «Разработка компьютерных игр» пройдёт с 6 по 11 апреля в Москве.
Желаем финалистам максимально проявить творческий потенциал, успехов в решении прикладных олимпиадных задач и побед в Национальной технологической олимпиаде!