Это практико-ориентированный турнир для учеников 1–6 классов, который помогает перевести увлечение видеоиграми в плоскость ИТ-разработки и проектного творчества. Первоклассники не соревнуются с шестиклассниками — для каждой возрастной группы предусмотрены свои задания
Этапы соревнования:
- Прокачка навыков // ноябрь 2026 год: изучение видеоуроков своей возрастной группы и знакомство с 3D-конструктором «Блоксели» (в формате онлайн).
- Прототип // 16 ноября — 25 декабря 2026 год: разработка собственной 3D-игры по конкурсному заданию и отбор лучших решений экспертным жюри (в формате онлайн).
- Демо-день // 28 января 2027 год: очный финал в Санкт-Петербурге для 21 лучшей команды. Доработка проектов с экспертами, взаимная оценка игр и битва за призовые места.
Как школе принять участие?
Руководитель школы назначает педагогов-наставников, ответственных за формирование команд, подготовку и участие в Хакатоне. Педагог-наставник формирует команды (от 1 до 3 учеников в каждой). Наставник регистрирует команду и сопровождает её на всех этапах турнира.
Регистрация открыта до 23 декабря на платформе Codenrock по ссылке
Вопросы о регистрации и подготовке можно задать в письме на электронную почту: info@bloxels.ru
Мероприятие направлено на раннюю профориентацию, развитие алгоритмического мышления и формирование навыков проектной работы у учеников начальной и средней школы (1–6 классы). Работа ведется в браузерном 3D-конструкторе и не требует от детей предварительных навыков программирования.